Дата-центры в России и Казахстане, оплата в рублях и документы для юрлиц. Сервер можно взять даже на пару дней — оплата посуточная.
- Посуточная оплата
- Оплата картой РФ
- Защита от DDoS
- Бэкапы бесплатно
Цены и условия проверены 11.10.2026
10 провайдеров VPS для CS 2 от 345 ₽ в месяц. Пинг решает всё: как выбрать локацию и конфигурацию под шутер.
Дата-центры в России и Казахстане, оплата в рублях и документы для юрлиц. Сервер можно взять даже на пару дней — оплата посуточная.
Цены и условия проверены 11.10.2026
Хостинг, VPS и выделенные серверы. Дата-центры в России, Казахстане и Европе, почасовая оплата и инфраструктура под 152-ФЗ.
Цены и условия проверены 11.10.2026
VPS на AMD Ryzen 9 9950X с безлимитным трафиком. 11 городов в 10 странах, почасовая оплата и скидки до 12% за срок.
Цены и условия проверены 11.10.2026
Облачные серверы Timeweb: почасовая оплата, смена конфигурации на лету и 5 стран — от Петербурга до Нью-Йорка.
Цены и условия проверены 11.10.2026
Облачные VPS на NVMe в Европе, России и США. Защита от DDoS до 10 Гбит/с в цене. Цены на сайте в евро, здесь — в рублях по курсу ЦБ.
Цены и условия проверены 15.10.2026
VPS на KVM с дисками до 5 ТБ в Москве, Чехии и Израиле. Защита от DDoS в цене, 10 дней бесплатно.
Цены и условия проверены 15.10.2026
VPS на NVMe в России, Европе, США и Азии. Защита от DDoS на российских тарифах и бесплатное администрирование.
Цены и условия проверены 15.10.2026
VPS-конструктор с оплатой за ресурсы в 11 популярных странах. Базовая защита от DDoS и смена конфигурации в любой момент.
Цены и условия проверены 15.10.2026
VPS на NVMe в России, Финляндии и Нидерландах. Защита от DDoS до 1,5 Тбит/с и еженедельные бэкапы бесплатно.
Цены и условия проверены 15.10.2026
VDS на NVMe с отдельным HDD под бэкапы в России и Европе. 14 дней на тест, защита от DDoS.
Цены и условия проверены 15.10.2026
Под эти условия никто не подошёл. Ослабьте фильтры или нажмите «Сбросить всё».
| Провайдер | Тариф | ₽/мес | Где серверы | Чем удобен |
|---|---|---|---|---|
| Cloud4box | 2 ядра · 4 ГБ · 150 ГБ | 670дешевле всех | Россия, Нидерланды и ещё 9 | Защита от DDoS, Windows |
| SmartApe | HDD S4 · 6 ядер · 4 ГБ · 50 ГБ | 945 | Россия, Чехия, Израиль | Защита от DDoS, Windows |
| Beget | 2 ядра · 4 ГБ · 40 ГБ | 990 | Россия, Казахстан | Защита от DDoS |
| FastFox | VMFOX Up · 2 ядра · 4 ГБ · 50 ГБ | 1 080 | Россия, Финляндия, Нидерланды | Защита от DDoS, Windows |
| Aéza | Shared-2 · 2 ядра · 4 ГБ · 60 ГБ | 1 187 | Россия, Германия и ещё 8 | Защита от DDoS, Windows |
| WebHost1 | RU NVMe 60 · 4 ядра · 4 ГБ · 60 ГБ | 1 260 | Россия, Нидерланды и ещё 8 | Защита от DDoS, Windows |
| Fornex | Cloud NVMe 4 · 2 ядра · 4 ГБ · 40 ГБ | ≈1 425 | Германия, Нидерланды и ещё 5 | Защита от DDoS, Windows |
| Hostiman | RVDS2 · 2 ядра · 4 ГБ · 60 ГБ | 1 600 | Россия | Защита от DDoS, тестовый период |
| Timeweb Cloud | Cloud-50 · 2 ядра · 4 ГБ · 50 ГБ | 3 840 | Россия, Казахстан и ещё 3 | Защита от DDoS, Windows |
| Timeweb | Cloud-80 · 4 ядра · 8 ГБ · 80 ГБ | 7 000 | Россия, Казахстан и ещё 2 | Защита от DDoS, Windows |
Одному серверу CS 2 хватает 2 быстрых ядер и 2–4 ГБ, но решает частота ядра и локация, а не цена. Цены в евро и долларах пересчитаны в рубли по курсу ЦБ, тарифы — из карточек провайдеров.
+Плюс: Посуточная оплата: удобно поднять сервер на выходные с друзьями, бэкапы бесплатно
−Минус: Только Linux — для SCUM и других серверов под Windows не подойдёт
+Плюс: Почасовая оплата, Windows Server и защита от DDoS, 4 страны
−Минус: Самый дорогой старт в топе: 1 380 ₽ за 1 ядро и 1 ГБ
+Плюс: Ryzen 9 9950X с высокой частотой ядра — то, что нужно игровым серверам; почасовая оплата
−Минус: Младшие тарифы — на разделяемых ядрах (линейка Shared), для Rust берите старше
Counter-Strike — соревновательный шутер, и здесь задержка важнее почти всего остального. Разница в 20–30 мс между хорошей и посредственной локацией ощущается игроками напрямую, поэтому сервер выбирают под географию аудитории, а не по цене. Для российских игроков это московская или петербургская площадка, для смешанной аудитории — Финляндия или Прибалтика.
По железу требования умеренные, но специфические. Сервер обсчитывает мир с фиксированной частотой обновления, и чем она выше, тем больше нагрузка на одно ядро. Решает частота процессора: быстрое современное ядро тянет полный состав на повышенной частоте обновления, медленное начнёт пропускать такты, и игроки увидят рывки в плотных перестрелках.
Памяти для одного сервера обычно хватает 2–4 ГБ. Публичные серверы атакуют регулярно — фильтрация трафика нужна.
До 30 мс — комфортно, 30–50 мс терпимо, выше 60 мс соревновательная игра становится некомфортной.
Обычно 2–4 ГБ памяти и два быстрых ядра. Ключевой параметр — частота процессора, а не их количество.
Прямо: чем выше частота обсчёта мира, тем больше нагрузка на одно ядро. На медленном процессоре сервер начнёт пропускать такты.
Для публичного сервера — да. Игровые проекты атакуют регулярно, и без фильтрации сервер выводят из строя за минуты.